Cuando presenciamos la presentación de PlayStation 4 hace ya un par de meses, aunque hubo muchas faltas (_como el no haber mostrado el aspecto de la consola_), se mencionaron muchas características de lo más atractivas de la que será la próxima consola de sobremesa de Sony. Entre ellas, se hablaba del juego remoto en PS Vita, la consola portátil de la casa japonesa. No obstante, en aquel entonces se mencionó de una forma un tanto difusa, hasta que el día de hoy Sony ha confirmado que todos los juegos de PlayStation 4 contarán con juego remoto en PS Vita. O al menos _casi todos_.

En el primero evento de PS4 (primero, debido a que esperamos otro para el 10 de junio en pleno inicio de la E3 2013), mostraron un adelanto de esta funcionalidad, demostrada con los títulos "Killzone: Shadow Fall" y "Knack". Sin embargo, se pensaba que la función estaría limitada para los desarrolladores que quisieran hacer uso de ella, quizás teniendo que hacer cambios complicados en la programación del juego y así.

Sony el día de hoy como adelanto a lo que será la revelación absoluta de su consola en la E3, ha confirmado que todos los juegos de PS4 tendrán juego remoto en PS Vita, con una sola excepción: aquellos que requieran de funciones especiales de la consola, como el uso de PS Eye o Move.

Incluso Shuhei Yoshida, alto ejecutivo de Sony Computer Entertainment, lo ha confirmado a través de su perfil en la red social Twitter:

¿Cómo es posible que la mayoría de títulos se puedan jugar de forma remota? Debido a que, según información del medio [_Eurogamer_](), mientras la consola de sobremesa y la portátil estén conectadas a la misma red Wi-Fi, PS4 enviará la señal del juego adaptando su imagen y resolución a la pantalla de PS Vita, mientras que la portátil solo se encargará de decodificar la señal de vídeo y transmitir las ordenes de cuando presionemos los botones para controlar el juego. Todo esto, gracias a las patentes y tecnología que Sony posee desde que se hizo con la empresa Gaikai.

Esto quiere decir que sería la PlayStation 4 la que seguiría haciendo todo el _trabajo pesado_, mientras que PS Vita en este caso sólo se encarga de recibir la señal y transmitir las órdenes, por lo que la consola no necesita un hardware superior al que ya tiene para "ejecutar" de esta manera los juegos de PS4.

Si sumamos esta característica a un catálogo de juegos atractivos para PS Vita que podrían presentar en la E3 (_y esperamos que lo hagan_), sería justamente lo que necesita la consola para salir del abismo en el que se encuentra actualmente, ya que le ofrecería al usuario más cualidades atractivas para querer hacerse con una Vita.

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